Nogle spilleautomater har én bonusrunde, som samler næsten hele spillets identitet. Wanted Dead or a Wild går den modsatte vej. Her er der tre bonusspil med hver sin mekanik:
- The Great Train Robbery
- Duel at Dawn
- Dead Man’s Hand
De tre runder bruger det samme westernunivers og det samme 5 × 5-felt, men tempoet, opbygningen og den information, spilleren følger, ændrer sig markant. Giver det reel variation, eller fylder bonusspillene blot menuen med flere valg?

Wanted Dead or a Wild – fakta i korte træk
- Udvikler: Hacksaw Gaming
- Spillefelt: 5 hjul og 5 rækker
- Gevinstlinjer: 15
- Volatilitet: 4 ud af 5
- Maksimal gevinst: 12.500 gange indsatsen
- Bonusspil: The Great Train Robbery, Duel at Dawn og Dead Man’s Hand
Spillet findes med flere RTP-konfigurationer.Den relevante procent bør derfor kontrolleres i informationsmenuen hos den konkrete udbyder frem for at blive antaget ud fra en anmeldelse af en anden version.
Hvorfor overhovedet have tre bonusspil?
En bonusmenu kan være et reelt designgreb, men den kan også være pynt. Hvis tre valgmuligheder fører til næsten samme serie af gratis spins, er forskellen mest kosmetisk. I Wanted Dead or a Wild ændres selve måden, en runde bygges op på.
Det siger også noget om moderne slots. Spiludvalget hos Betmaster rummer både enkle spilleautomater og titler med flere funktioner og bonusforløb. På en oversigt ligner de alle små spilfliser. Først inde i spillene bliver forskellen i kompleksitet tydelig.
Wanted Dead or a Wild bruger en fælles grundmekanik til at holde de tre bonusrunder sammen. VS-symboler kan udvide sig til hele wild-hjul gennem spillets DuelReels-funktion. En multiplikator knyttes til det vindende hjul. Hvis flere wild-hjul indgår i samme gevinst, lægges deres multiplikatorer sammen og anvendes på gevinsten. Den idé dukker op i forskellig form gennem bonusspillene, men behandles ikke ens.
The Great Train Robbery-bonus: sticky wilds og synlig fremdrift
The Great Train Robbery er den letteste af de tre runder at aflæse. Wild-symboler, der lander på feltet, bliver liggende under de efterfølgende spins. Skærmen gemmer med andre ord rundens udvikling.
Det skaber en enkel spændingskurve. Et tidligt wild-symbol kan få betydning flere spins senere, og spilleren kan direkte se, hvilke positioner der allerede er dækket. Der er ikke behov for at huske en lang række værdier eller følge et separat måleapparat i hjørnet. Tavlen fortæller selv historien.
Sticky wilds er ikke en ny opfindelse, men westernrammen får mekanikken til at passe usædvanligt godt. Toget fortsætter, mens udbyttet fra røveriet bliver om bord. Det er en lille detalje, men tema og matematik arbejder i samme retning.
Duel at Dawn-bonus: en runde med pludselige udsving
Duel at Dawn er bygget op omkring VS-symbolerne og muligheden for flere udvidede DuelReels på samme spin. Her føles fremdriften mindre jævn. En stor del af rundens potentiale kan samle sig i et enkelt øjeblik, hvis flere dueller udløses samtidig.
Det er en anden type spænding end i togrøveriet. Der er mindre, som bliver liggende på skærmen fra spin til spin, og mere opmærksomhed på den næste mulige kombination. Et tomt eller beskedent spin fortæller ikke nødvendigvis meget om det næste. Det passer til duellens idé: lang ventetid, kort afgørelse.
I Wanted Dead or a Wild er Duel at Dawn-bonusrunden, der tydeligst bygger på spillets DuelReels. Runden samler derfor mere af sit potentiale i korte, pludselige hændelser end The Great Train Robbery.

Dead Man’s Hand-bonus kræver lidt mere overblik
Dead Man’s Hand består af to faser. Først indsamles wild-symboler og multiplikatorer. Derefter bruges det indsamlede materiale i en showdown-fase, hvor wilds placeres på tilfældige positioner, og den samlede multiplikator anvendes på gevinster.
Her flyttes en del af spændingen fra det enkelte spin til forberedelsen. Et symbol i første fase er interessant på grund af det, det kan gøre senere. Spilleren følger derfor både den aktuelle skærm og en kommende situation, der endnu ikke er begyndt.
Det er den mest krævende af de tre bonusrunder at forklare i én sætning. Den viser også tydeligt, at flere bonusspil kan give mere end en ny baggrund og en anden lyd. Man samler, venter og ser til sidst, hvad samlingen bliver værd.
Samme spillefelt, tre forskellige rytmer
Forskellene bliver klare, når bonusrunderne beskrives uden westernnavnene:
- En runde gemmer wild-symboler direkte på spillefeltet.
- En runde øger chancen for flere udvidede wild-hjul på samme spin.
- En runde indsamler wilds og multiplikatorer til en senere fase.
Det er tre forskellige måder at håndtere tid på. The Great Train Robbery viser en gradvis opbygning. Duel at Dawn satser på pludselige hændelser. Dead Man’s Hand udsætter en del af resultatet, mens ressourcerne samles.
Man opdager hurtigt, om øjnene følger sticky wilds på feltet, venter på VS-symboler eller holder regnskab med en samling. Hvis man konstant skal åbne hjælpesiden midt i runden, har designet dog mistet noget på vejen.
Mere variation eller bare flere valg?
I dette tilfælde er variationen reel, fordi bonusspillene ændrer både tempo og fokus. Tre bonusrunder gør dog ikke automatisk en spilleautomat bedre. Flere valgmuligheder kan være trættende, især hvis deres navne ikke afslører, hvordan de fungerer, eller hvis adgangsformen får dem til at ligne forskellige produkter.
En god bonusmenu bør hurtigt gøre tre ting tydelige:
- Hvad ændrer sig i forhold til grundspillet?
- Hvad skal spilleren holde øje med under runden?
- Er forskellen mekanisk, eller er den primært visuel?
Wanted Dead or a Wild klarer den første del gennem markante billeder: toget, duellen og den afsluttende showdown. Mekanikken kræver stadig en forklaring, særligt i Dead Man’s Hand. Det er ikke et stort problem, men det er prisen for en titel, der vil have flere systemer til at bo i det samme univers.
Volatiliteten er høj, og bonusrundernes forskellige opbygning ændrer ikke ved, at udfaldet styres af tilfældighed. Tre bonusspil er tre måder at præsentere spillet på, ikke tre strategier til at skabe et sikkert resultat. En fast beløbs- og tidsgrænse er mere anvendelig end enhver favorit blandt bonusrunderne.
Ofte stillede spørgsmål om Wanted Dead or a Wild
Nedenfor finder du svar på en række faktabaserede spørgsmål om Wanted Dead or a Wild, herunder RTP, volatilitet, bonusrunder og spillets matematiske opbygning.

